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Un settore in crisi
Il mondo dei videogiochi, un tempo considerato un settore in continua espansione, sta affrontando una crisi profonda e inaspettata. Anche i progetti di maggior successo, come Marvel Rivals, non sono immuni da questa tendenza. Nonostante il gioco abbia registrato numeri da record e un’accoglienza entusiasta da parte della critica e del pubblico, il produttore cinese NetEase ha deciso di licenziare l’intero team di sviluppo della sede di Seattle, lasciando molti a chiedersi quali siano le motivazioni dietro a questa scelta drastica.
Il successo di Marvel Rivals
Marvel Rivals, uno sparatutto che ha saputo catturare l’attenzione degli appassionati, è stato sviluppato da un team congiunto di NetEase, con sede in Cina, e il suo studio americano a Seattle. Nonostante il successo travolgente, con oltre 640mila utenti simultanei su Steam e una posizione di rilievo nelle classifiche di PlayStation 5 e Xbox Series X/S, il team è stato licenziato senza preavviso. Thaddeus Sasser, direttore del team, ha espresso il suo dispiacere su LinkedIn, sottolineando l’assurdità della situazione: un team di talento che ha contribuito a un franchise di successo si ritrova improvvisamente senza lavoro.
Le ragioni dietro i licenziamenti
Le motivazioni dietro questa decisione rimangono oscure, ma si ipotizza che possano essere legate a una strategia più ampia di NetEase. Secondo fonti interne, la compagnia potrebbe aver deciso di ridurre le sue operazioni negli Stati Uniti, in parte a causa dei dazi imposti dal governo americano. Questa mossa non è isolata: NetEase ha recentemente chiuso altri studi, come Worlds Untold e Jar of Sparks, suggerendo un possibile ritiro dal mercato statunitense. Se queste voci dovessero rivelarsi fondate, il futuro di Marvel Rivals e di altri progetti potrebbe essere seriamente compromesso.
Implicazioni per il futuro del gioco
Con i licenziamenti che colpiscono il team di sviluppo, le prospettive per Marvel Rivals appaiono incerte. Il gioco, che avrebbe dovuto ricevere supporto continuo attraverso nuove stagioni, eroi e mappe, potrebbe subire un rallentamento significativo. Gli appassionati si chiedono se il titolo riuscirà a mantenere l’attenzione del pubblico senza il supporto del team che lo ha creato. La situazione attuale rappresenta una sfida non solo per i dipendenti licenziati, ma anche per l’intero ecosistema dei videogiochi, che deve affrontare un futuro incerto in un mercato sempre più competitivo e volatile.